第482章 感受50人团本的折磨(1/2)
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苏陌在这些副本里面涉及了非常多的精英怪,与此同时小怪的数量也不少。
尤其是在升级的路上,副本就是一个升级的最佳去处。
这些小怪都能够给玩家提供一定的修炼值,而且也会掉落相应的修炼材料以及各种装备。
小怪的数量比较多,这种群体伤害的职业自然也就有了优势。
目前大家打的都是一些小团本,毕竟内测还没开放多久没有人到达金丹境界。
小团本的常规人数是10人,一个队伍里面至少要带两个雷修,这样才能在清小怪的时候速度比较快,节省一些时间。
由于平衡性做的比较好,雷修在打精英怪的时候也并不会很吃力。
单体输出虽然不如那些强势的单体职业,但是引天雷的输出能力也确实不低,而且相对比较稳定。
苏陌本以为这款游戏应该没有什么明显的弱点,但很快还是有玩家发现了缺点。
毕竟是一款刚做出来的游戏,优化相对来说比较一般,但是游戏的整体画质又非常的高。
苏陌是用六代引擎制作出来的,所以游戏内的各种特效以及技能样式都非常的新颖。
即便这些玩家开了最低特效,整体的画质依然是比较高的,这就对玩家们自身的配置有了很大的需求。
不是每一个玩家都是职业玩家,有的人设备本来就比较一般,那在玩这款游戏的时候相对就会比较吃力。
目前只是打一些10人的小副本,就已经出现了卡顿的情况,大家已经能够猜到后期大团本的实际情况了。
大团本内一共有50个人,如果每一个人都放技能的话,那整个屏幕上的特效就太过夸张了。
看到这些玩家的吐槽,苏陌倒是很机灵,第一时间做出了屏蔽特效的功能。
配置不好的玩家可以选择在设置里面屏蔽队友的技能特效,这样除了自己的技能特效以外,其他人的技能特效都是看不到的。
虽然会大大降低游戏的观赏性,但是至少能够保证那些低配置的玩家正常游玩。
对于这些低配置的玩家来说,能够流畅的运行这款游戏就已经很好了,能否看到队友的特效根本不重要,反正能够看到自己的就行。
苏陌这段时间也在不停的对这款游戏进行优化测试,希望能够进一步的提升游戏的流畅性。
这一次内测的时间相对比较长,一共为期半个月的时间,因为游戏的内容比较多。
内测的目的就是让玩家们发现游戏的问题,然后官方这边再作出修改。
如果玩家的游戏流程比较短,那发现的问题自然就比较少了。
根据苏陌的测算,玩家大概会在10天左右之后到达金丹境界,大团本也会相应开启。
这一次测试的主要目标就是大团本,这样玩家接下来还有5天的时间,可以测试这些大团本,看看到底有什么问题。
一些比较积极的玩家,仅仅用了一个星期的时间就已经到达了金丹境界,已经陆续开始有人打起了大团本。
不过大团本的需求相对比较高,毕竟一个团队需要50个人,就算自己提升的再快,如果没有队友也一样打不了。
很多玩家虽然是组队一起玩的,但是想打大团本还是比较难,只有一些大主播才有能力能够组起这样的团队。
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