第481章 炼器路线大受欢迎(1/2)
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在先行测试服里,出现了各职业数量不平衡的情况。
相比于传统的那些玄幻类游戏,苏陌把这款游戏的修炼路线设计得非常丰富。
摒弃了传统的职业和宗门的划分,而是用这种不同的修炼方式来取代了原有的这些老内容。
这一点确实吸引了大多数的玩家,尤其是大家第1次见到炼制法器的职业。
这就导致大多数玩家都去选择了这个新奇的职业,而摒弃了最根本的炼气路线。
法器这条路线玩法也非常的多,玩家们使用的武器都是自己打造的法器,不同的法器都有不同的效果。
同样都是使用法器,在不同法器的加持之下,玩家们的玩法也是完全不同的。
例如打造出吞天宝甲之后,就可以让吞天蛇的灵魂依附在自己的身体附近,从而在外面生成一道天然的屏障。
这样一来就能大幅增加玩家的防御能力以及嘲讽能力,就能成为团本当中非常重要的前排。
如果打造出招魂幡类的法器,那就可以召唤各种亡灵为自己作战,这也相当于很多游戏内的召唤师。
大多数玩家还是选择打造一些伤害类型的法器,这样就和正常的输出职业没有什么区别了,只不过输出基本全都靠法器,自身的属性相对比较差。
在pvp模式当中,面对一些炼体类的玩家的时候会有着明显的弱点。
炼体类玩家有一些缴械的技能,如果将其他玩家手中的法器缴械的话,没有了法器的玩家就变得相当普通了。
不过这依然没能阻挡这些玩家对于这种新鲜路线的好奇,游戏内超过七成的玩家都选择了这一路线。
段博从这款游戏刚一上线的时候,就一直在盯着这些玩家的动作,发现游戏内人数分布不均,于是就找到了苏陌。
“我觉得各职业的平衡性应该再重新调整一下,现在大家都去玩这个法器了。”
苏陌淡定的回答道:
“这不是很正常吗?之前并没有游戏做过这种尝试,所以让咱们觉得好奇,都想尝试一下,等到公测的时候就好了。”
“这款游戏的平衡性是没有任何问题的,各职业之间都还算比较平衡,如果再更改的话,可能就会出现超模的情况。”
段博担心的问道:
“可是内测的玩家毕竟只占少数,你就不怕等到公测之后,这些玩家又继续玩这个职业。”
苏陌摇了摇头,开口回答道:
“他们虽然没能参加内测,但是他们肯定也会看直播,等公测的时候,大家还是会选择更适合自己的路线。”
听到苏陌这样说,段博也就不再管这些事了,继续回去监测后台数据了。
游戏内没有等级的划分,只要玩家的修炼值达到了一定的上限,就可以选择进行突破。
正常游戏在打怪的时候是会获得经验的,但是苏陌把经验换成了相应的修炼值,实际意义是一样的,但是能够给到玩家一些新鲜感。
每当玩家想要进行境界突破的时候,都是需要一定的修炼材料的。
这也是整个游戏内最具难点的一个环节,这些修炼材料都是副本掉落,而且概率掉落。
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