第480章 大团本吓退测试玩家(1/2)
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根据苏陌的测试,在整个队伍的战斗力水平比较平均的情况下,击败一个怪物所需的时间大概是十几分钟。
这样就能够在推进的过程当中给到这些玩家足够的休息,不至于一直都在敲键盘。
再加上整个队伍赶路的时间以及拍卖装备的时间,那整个副本的时长又要延长不少,初步估算在三个小时左右。
一个团队当中有50个人,这就避免不了,大家可能会出现一些不听指挥的情况,很容易让队伍失败。
所以几乎没有队伍能够做到三个小时直接通关,多半都要延长一两个小时。
苏陌决定把这种大团本作为一个宣传的卖点,于是就让蒋菲菲把游戏的宣传视频发了出去。
玩家们对苏陌都有足够的了解,苏陌设计的这些游戏确实好玩,但是也确实有难度。
之前一个普普通通的小副本都把大家折磨的死去活来的,就更别提这种50人组队的副本了。
所以在蒋菲菲发出宣传视频之后,底下有不少玩家开始吐槽。
“苏陌,这是真要我们的命啊。这50人的副本得打到什么时候去,而且团长要同时指挥这么多人,估计玩下来都得疯了吧。”
“我估计这游戏里面一个队伍一个团长是肯定不够的,说不定要多人分线指挥,具体还要看苏陌的副本是怎么设计的。”
“我觉得这么多人实在是很难配合,就算那团长有三头六臂,应该也做不到同时安排这么多人的工作吧。”
玩家们能够想到这些问题,苏陌当然也能够想得到。
一个队伍里面如果只有一个指挥的话,很难控制整个队伍的稳定性,因为他在自己输出的过程当中,还要去关注其他队友的动作,随时给他们做出调整。
原本在二十几人的副本里面就已经很难控制自己队友的行为了,就更别提这种模式了。
所以苏陌在设计副本的时候,特意增加了一个分线推进。
所谓的奉献推进,就是玩家在进入副本之后,各个精英怪的情况都是有所不同的,大家可以分线进行。
例如在进入精英怪物房间的时候,有些房间被分成三间,那么队伍里面的50个人就可以分为三组,分别做自己应该做的事情。
这时候整个队伍被区分开来,每一个队伍都需要有自己的指挥,所以一个团队最少要有三个指挥才够用。
这样看起来整体的可操控性就没有那么难了。每个团长只负责指挥自己手底下的十几个人,保证自己团队的人不会犯错,这样大家都不会有问题。
不过游戏现在还没有上线,所以玩家对于这种情况还是非常担心的,有很多人都选择继续观望。
苏陌倒是无所谓,只要游戏做的足够优秀的,这些玩家迟早都会过来。
虽然是点卡制消费模式,但是游戏内并没有那些故意浪费玩家游戏时间的设定。
总之做起任何事情来都还是挺方便的。
玩家们随着每个阶段的不同会到达不同的大陆之上,每个大陆上的副本基本上也都聚集在一个地方。
不过苏陌取消了自动匹配的机制,而是沿用了最古老的喊人模式。
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