630章 琴弦(1/2)

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更多的文化,哼...无能为力。

或者说以文化来创造文化,很难。

普遍的方式应该是结合出来的。

比如说历史,知识,记忆,等等..用各种各样的分支来结合出文化。

文艺加工。

我们干的,那是纯天然的,或者说这等文化脱离了物质的范畴,这样的纯净文化,需要在基业未成之前来完成。

如世界,如世生是文化的一部分,还未完成。

那么世生创造的平凡,真的能存在吗?不能。因创造出来时,它会蒸发掉,所以需要包容,这样虽然不存于现世,但却可以存于体内。

用世界的话来讲:鸿蒙。

创造的事物归于鸿蒙,存于体内,前提是能包容,而我即一世,是很好的包容方式,但并非用一生来包容。

用我们的话来说,区区文化,太小了,不值用一生来包容。

所以呗,包容在一生的哪个部位,得想好,而通常是开天辟地。

包容需要空间,这个空间是空腔,但时机未至,所以单纯的空腔会散掉,空腔可以包容,但只是暂时的,所以需要另一个部位来兜底。

既时机未至,自然以时肌来兜底,以空腔时肌来容纳文化,换句话,这也是开天辟地,只不过开的是空腔,辟的是时肌,容的即是文化,也是世,由于自身是虚,故世不清,视为鸿蒙。

或者说这样的鸿蒙是你清楚的知道它是什么,但由于自身的特殊原因,它才会以鸿蒙的方式体现。

同样,这样的鸿蒙也可以视为一张保命的底牌。

若世界有一天要成虚妄了,鸿蒙创世,这是以一生来清扫鸿蒙,拨开云雾。

就算天地里面什么都没有,但一生也即是文化的体现,以一生衍世。

这样的开天辟地,有些时候是保命用的。

以已有,来开天。

以已有,来辟地。

因世在。

容不下一世,因生是世界的一部分,而世容的下我,我既容的下世,足以开天,开的是空腔,而这样的空腔不一定是稳定的,所以呗,辟地。

辟地更难一些。

若动荡是因生不逢时,更因我未生。

这样的话,辟地的方式有多种。

其一:身家。

以全部的身家,来辟地容生塑我,虽我未生,但辟地,足以塑我,开天辟地,塑我今生,但这样的地与天是有差距的。

其二:鸿愿。

身家是比较实在的,而来世是比较玄乎的,它是一种期望,也是一种鸿愿,一句话:我生来世而至今。

这是以鸿愿来辟地。

若今生有天死翘翘的,必定转世,无论这一世在怎么落魄,一直有我在,哪怕是一生一世,往坏处想,那可老惨了,一生一世,孤苦伶仃。

这是许来世之鸿愿,相依为命,穷奇一生。

这是穷奇。

鸿愿是透支,所以来世是兜底的,若世风日下,那最为命苦的绝对是你。

不知者不畏,而知者忌讳莫深。

为自己着想,来世乐意这么命苦吗?不乐意。所以这样的鸿愿,不是谁都可以许的,因己不愿。

世生可以玩,那是因为世生单纯,还没到不愿的地步,当活到不愿的地步,曾经许下的鸿愿亦将反噬,因其不愿有这样的来世,届时便是天崩地裂,别名死期将至。

还?还不起。赔?更赔不起。

一句话:命不久矣。

有些宁可丧生也不愿转世,有些认命的转世了,但也后悔了,无论是哪一个都是前途渺茫。

所以当鸿愿许下的那一刻,便是进入到了偿还的过程中,以求来世今生。

这是从来世,蕴育一个今生出来,而这今生所代表的便是我生。

我生故我在。

若无今生,以鸿愿开天辟地,则是我在我犹存。

至于拿什么还,显而易见,身家!

以鸿愿辟地,以身家偿还。若无身家,则以偿命来赔。如生灵可以成长,长的赔了,前功尽弃,而且这条路也在也走不通了,至于赔多少才算够,其一:赔一个尽头。其二:赔一条绝路。

路有千万条,全部堵死就算是绝路,当然,虚世的路没有那么多。

尽头也显而易见,这条路走到尽头了,走投无路了。

其三:另辟蹊径。自己开辟一条生路来赔。

这是辟地的两种大体方式。

身家简单,鸿愿更难。

在有一种,则是以生来辟地,一生所有拿来辟地,转世重生。

我意开天,我生辟地,当一无所有了,真的可能重生吗?呵呵。

若非世有灵,重生?没戏。

说白了,欲望生,但欲望只是欲望而已,没有前进的动力,顶多是看看。

若非世成,若非生长,这样的欲望如同静止的齿轮,若成功与生长给欲望加持了动力,那重生又算不算拖累?当然。成的少了,长的短了。

要是由我们来干涉,自然更为简单,不过吧...要是开天辟地是用于自保,用于自立,那自然是少干涉为妙。

所以呀,空腔时肌,咎由自取,或者说进取即可。

其意自主,身家自择,鸿愿至今,重生自立,不干涉有些难,进取少干涉,多些防护即可。

要是连简单的进取都做不到,么得办法,浑然天成呗,反正空腔是空的,而时也因未至而高悬,不过由于进取的缘故,所以这个浑然天成,没那么深厚就是了。

当有了内天地,文化这东西,自然可以容纳了,不过这天地要是生成的,而不是进取的,这容纳的文化可不一定知道是什么,被动获取和主动收获是不一样的。

主动的更为清楚,所以是鸿蒙。

被动的茫然不知,所以是混沌。

分的天清地明,鸿蒙在空腔,混沌在地面,不过可能有些疏漏,所以天地间的是混元,这也是第三个部位:胸膛。用来放疏漏的混元的。

用世界的说法,这些疏漏的混元也可以叫灵气,于生而言,也可以叫生气。

自己是活的,天地可不一定是活的,不过要是有了生气,嘻嘻。激活了。

文化这东西,是可以衍变的。

当有了生存的条件,这文化自然会繁衍出生命体,不过这样的生命体仅限于生存,也就是存在,比如不会动的植物。

这是一片很值得投资的田园,在这样的田园里,兴许有很多稀有的天材地宝,虽说很小,但这些稀奇的玩意,对于大世界可是种子,又到了开宝箱的时候,这次的宝箱,偏向于鸿蒙,而鸿蒙是什么自身是有所预计的,但由于混沌和混元的存在,则会产生偏差,所以开出来的是变数。

和原本不同,但却有些方面相似的变数,一句话:万变不离其宗。

不过当小世界的玩意移植到了大世界,那就不在变数之列了,而是奇迹。

在启初可是不推荐移植的,开膛破肚可不是什么好事,基本上都是以满溢为主,产生出来的是气质。

虽说天地是很值得投资的田园,但别乱投,一般的天地,在开天辟地之时已具雏形了,投进去的对于雏形的天地可以说杂质,当然拉,自己都是未生的,哪有什么杂质一说,所以投进去的是气息。

生气具备生存的条件,但只是具备而已,当有了气息条件成熟了。

在有...

内天地,可不仅仅是用来存储文化的。

一些稀有的物质,有一个算一个,那都是特别难以保存,世界的视角和生灵的视角是不同的,若不开天辟地,知道世界需要什么吗?一脸懵逼。

内天地这回事呀,就像是有了这么一个私库。

本来有些东西是世界独有的,这下自己也能有了,不过私库这玩意对于世界也是负担,比如说一个私库足够厚重,世界是会塌陷的,当世界塌陷了,自己也讨不了什么好,自己过的不太好了,那私库也要凋零。

所以谁是主,谁是副,得分的清。

世界其实不在乎私库有多少,因私库是可以与世相合的,但别负担太重了。

至于说怎么合,嗯...先反哺。

比如说满溢的气质是反哺,那么在反哺的周围则具备了融合的基础条件,当满足了一个个条件,那时也到了开膛之时,一个新娃娃宣布诞生,生来便合了一世,不过氛围只是开膛的条件之一。

更多的...不太清楚。

反正有些是开膛诞生,有些是破肚降生。

要是满足足够的条件,甚至于不用开膛,而是口出。额...要是米有口,开口呗。

无口开口,有口口出。

论初生的优越性,口出更佳,开膛次之,破肚顽劣。

在牛哔些的,未生。

简单来讲,不初生了,处于一种未生的姿态,生不生的由我。

想要青出于蓝,开膛是平,破肚是降,口出为上,未生更优。

以一世来养一生,是不是足够精英化?哈哈。

至于多多益善...除非是能从复杂中找到正确的方式,不然和一群蝼蚁没啥区别。

如一世一生VS一世众生。

若一生足以击溃众生,死不足惜。

众生是分职业的,明确的分工,有组织,有纪律。

如士兵、护卫、领袖、将军、医生、奴隶、农民、乞丐...都可以视为一种职业体现,而每一种职业都可以看做是一种职能,若职业很少,又不多,面对一生一世的家伙不堪一击,反正这种明确又精细的分工,我们是玩不来,文明能玩,世界不太行。

在世界玩职业体系,一般是终生制。

比如说一个士兵晋升到了将军,但将军不在适合充当士兵了,而一旦在次当这么个士兵则是降,在转变为将军那就是败绩累累,一直降,降到前功尽弃,只能当这么个小士兵,这便是终生制,可以升,但不能降,不能换。

比如说一个将军跑去在医生,这不在一个职业体系内,届时将军废了,多了一个不入流的将军,也多了一个举步艰辛的医生。

世界可以玩职业,但却是终生制的玩。

每一次转换,会废掉前者,后者更难,而降更是前功尽弃,这是拐着弯的玩职业。

要是文明的话,就没有这样的问题了,文明的职业是单一的。

士兵是士兵,将军是将军,将军不比士兵更高级,两者都是单一的,取而代之的则是等级。

当然拉,虽说是单一职业,但两者是有关联的,比如说士兵听将军的话会更强,但并非将军说了什么就一定会听,两者是平级的,将军想要操控士兵,用等级分化出士兵呗,不过由于是分化出来的,没有什么加持,和普通士兵一个样,甚至还不如。

一个真士兵VS假士兵。

哼哼。等级压制不说,我打你是真伤,你打我可能不破防,指不定被开无双,将军破防了,辣鸡职业,换职业换职业。

由于分化的存在,新的职业不必重新开始,假士兵就是经验值,当然其中会有折损,这要看职业的关联性是否密切,如将军和士兵的职业是密切的,折损可以是零,但在想转职将军,那经验条就长了,所以一般是需要折损的,而折损的幅度,一般是一成,整体的一成。

要是关联性不大,折损的自然更多,这是为了不重新开始,不过职业之间除了关联性,还有联动性。

比如说一个将军,折损一成,转职成医生了,这是重新开始,但这个重新开始医生却操控了一群假士兵,这是职业的联动性,不过这群假士兵是将军分化的,到了医生手里会持续衰减经验,直至成为泡沫。

交道另一个将军手里呗,升级别想,但可以保级。

不过由于各种各样的职业联动性,这群假士兵还是可以提升的,士兵还是士兵,但可以提升类似于特长的玩意。

文明可以这样玩,但世界不太行,基本就是终生制。

转职?别想。

降职都要慎重考虑,比如说一个将军降为一个强大的临时士兵到底值不值。

至于说身兼数职...也不是不可能,其一:分生。

但要有生才可以分,这分的就不是什么身家了,而是生命。

当然也可以用身家分,但分出来之后是兼职,兼职之后职业的成长更难了,不像分生,不会增加难度。

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