第434章 准备研发自走棋(1/2)
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这一次的改动对于苏陌来说非常简单。
按照段博的说法,在游戏内加了一条限制,玩家们在三个回合之内只能使用一张武器卡。
这对于其他卡组来说几乎是没有任何影响的,虽然有些卡组也会带武器牌,但是绝不可能在三个回合之内使用多张武器卡。
有些武器卡是用来终结对面用的,有些则是临时清场用的,多半都是一些辅助作用,并不会在各个卡牌当中承担主要作用。
但是这一次的削弱,却让这个武器卡组直接变得没有办法玩了。
毕竟对于快攻探索来说,每一个回合都非常重要,前期只要少了一个回合,几乎就已经很难打死对面了,快攻主要抢的就是节奏。
经过这次改动之后,玩家们相当于在三个回合之内只有一个回合是有效回合,这样就没有办法去前期抢死对面,所以这套卡组瞬间消失在了天梯中。
这些负责研究卡组的主播确实帮苏陌找到了不少游戏内的问题。苏陌通过这次的事情也看得出来,段博对这方面也确实有一定的研究。
如今这款游戏已经算是走上了正轨,苏陌已经着手开始准备下一款游戏了,但是游戏内超模卡组的问题没有解决,苏陌决定把这个工作交给段博。
两人在办公室见面之后,苏陌说明了自己的想法,段博挠了挠头,看样子有些不太自信。
“我恐怕做不好吧,万一到时候出了岔子怎么办。”
苏陌笑了笑:
“这可不像是你的性格呀,你之前不是改的挺好的吗?说实话,如果当时让我改的话,我可能都想不到你这么好的办法,我可能会对这些核心武器卡进行削弱。”
“到时候就像我说的一样,很有可能会去影响其他卡组的强度,所以你在这方面其实做的比我还好,我觉得没什么问题。”
段博皱着眉头想了半天,既然苏陌如此相信自己,那就只能点头答应了下来。
随后段博又继续问道:
“新游戏有头绪吗?这次准备做个什么类型的。”
苏陌毫不避讳的回答道:
“这次卡牌游戏能够爆火,说明这种小众类型的游戏其实只要做的好玩,还是会有大部分玩家来买单的。所以我想把目标放在自走棋上面。”
“我发现最近市面上的自走棋游戏很火爆,虽然有不少新的自走棋游戏,但是多半都是一些换皮游戏,没有太大的新意。”
段博缓缓点了点头,他自己平常也会玩这类型的游戏,但是并没有觉得这类游戏还有什么创新的玩法。
“我觉得这类型的游戏已经被开发到尽头了,自走棋原本就是在moba类游戏的基础上进行一定的改动,它自身已经算是一种创新玩法了,还如何能够二次创新。”
苏陌笑着回答道:
“玩法上面或许已经没有创新的必要了,但是我们可以考虑从其他方面来做改动,例如游戏的画面以及展现给玩家的方式。”
苏陌虽然在此之前并没有考虑过这方面的事,但是今天正好聊到了这里,于是就做到了自己的电脑前面准备,临时给段博做一个样板。
看着苏陌忙活了大概半个小时左右,苏陌已经做出了一个基本的模型。
“这就是一个普通的棋子,当然质量和细节肯定还是差了很多,我只是想表达一下我的意思。你可以看看和目前市面上的自走棋有什么区别。”
当苏陌把这颗棋子放到棋盘中的时候,果然发生了极大的变化。
这颗棋子登场的时候有额外的登场动画,而且自身的建模非常的精美。
重点在于苏陌做的是一个3d的模型,但是如今市面上的所有自走棋多半都是2d画面。
苏陌又继续说道:
“由于时间有限,我只是简单的给你展示了一下,如果我们按照这个思路走下去的话,那棋盘肯定也要做成3d的,整个游戏画面几乎都是3d的,你觉得这算不算是一种创新。”
段博点了点头,如果按照苏陌这样做的话,那确实是个全新的自走棋。
不过段博心里面也清楚,这种游戏和卡牌游戏差不多,重点就在于各个棋子之间的羁绊以及平衡性。
如果平衡性做的差,那在这款游戏里面体现出的缺点可要比卡牌游戏远远大得多。
卡牌游戏毕竟是两两对战的模式,玩家在一场比赛当中最多只碰到一个和自己卡组一样的。
但是自走棋就完全不一样了一场游戏有8个人,如果某个卡组强度过高的话,有可能一场比赛8个人全都是相同的卡组。
这会在极大程度上面影响玩家的体验感。
而且这与卡牌游戏有根本上的差别,卡牌游戏毕竟带的都是自己的卡组,就算对手跟自己的卡组一样,也根本不会影响到自己牌库里面剩余的这些卡牌。
在相同卡组的情况下,一方面是要考虑玩家们的运气,另外一方面也是考验玩家们的技术水平。
但在自走棋当中,牌库里面的每张棋子的数量是有限的,8个人全都玩一个卡组,注定要有6个以上的玩家是没办法凑齐羁绊的。
如果运气不好的情况下,可能会导致8个人都没有办法正常游玩,这就会极大程度上面破坏玩家们的游戏体验。
不过段博还是很相信苏陌的,苏陌做的每一款游戏平衡性都做得非常不错,即便是出现了超模的情况,也会在最短的时间内解决问题。
看到这些内容之后,段博也就放心了,于是开口说道:
“那你就专心的去做你的游戏吧,这边的事情交给我,如果再出现超模卡组的话,我会根据自己的理解来进行改动。”
苏陌听后满意的点了点头。
等到段博离开之后,苏陌就着手开始自己的设计工作了。
在游戏公测的时候,不需要有太多的棋子被放入其中,因为这类型的游戏通常都是赛季制的,每一个赛季都要对游戏内的棋子进行更新。
第四百三十七章 3d建模的自走棋
苏陌只需要保证在第1个赛季,有足够数量的棋子就可以了。
苏陌这边的灵感倒是不少,自从用情绪值兑换了灵感之后,遇到这种设计的时候,苏陌是从来都不会退缩的。
但是苏陌仔细考虑过了,通常这种游戏内的羁绊不会超过10种。
羁绊也就是通过游戏内的棋子的不同种族,组合在一起之后会有不同的加成效果。
其他的游戏厂商也是有能力做出更多的羁绊效果的,但是他们并没有这么做原因就是羁绊效果太多,只会让玩家觉得太乱。
所以苏陌在这方面也是格外的注意,第1个赛季的羁绊只有9种。
在设计这些棋子的时候,苏陌也是格外的用心,因为苏陌设计的这款自走棋没有任何的背景,所有的棋子和角色都是原创的。
目前市面上的绝大多数自走棋都是有原型的,都是根据其他爆火的网游原封不动的搬下来,然后变成棋子,这样也能够让玩家们有更亲切的感觉。
所以苏陌在设计每一个角色的时候,还单独给他们写了背景故事,每一个角色的建模细节都打磨得非常好。
这毕竟是3d游戏,还是要考虑到一些玩家的感受,有些玩家不喜欢这类型的游戏,玩起来可能会觉得有些头晕目眩。
所以苏陌在游戏内设计了两种完全不同的视角,玩家们进入游戏之后,可以根据自己的喜好来进行选择。
如果不喜欢3d画面,可以直接将视角固定,接下来视角就不会随意转动,但是游戏的画面依然是3d画面,这样能够最大程度的让玩家感受到精美的画质。
这次苏陌在设计的过程当中,并没有让蒋菲菲那边将游戏的预告发出去。
原因也很简单,目前市面上这些较火的自走棋游戏,背后都有着非常大的游戏厂商,苏陌并不想主动去招惹他们。
这其中最为出名的肯定就是鹅厂了,他们设计出的自走棋由于绑定了较为火爆的moba游戏,所以他们的游戏受众群体是非常多的。
如果苏陌过早的暴露出了自己的意愿,想必鹅厂那边很快就会拿出解决方案。
他们是不可能干扰到苏陌这边的制作进度的,但是他们却可以通过自己的方法来留住手头上面的玩家。
这类游戏目前在市面上已经有了一定的市场,而且绝大多数的玩家都在他们的手上。
当苏陌将这款游戏上线的时候,也会吸引一些新手玩家前来,但是这并不代表着这些玩家就能够撑起这款游戏的流量,总归还是要从鹅厂手里面抢走一部分人的。
鹅厂为了留住自己手上的这些玩家,一定会选择在这款游戏上线之前,疯狂的给玩家们送福利。
这办法已经不是他们第1次用了。
之前在有其他游戏厂商出现和他们竞争情况的时候,鹅厂就用过同样的办法,让玩家们通过每日签到以及游玩的方式来获得一定的货币,然后用货币去兑换限定奖励。
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