第399章 平衡各职业数量(1/2)

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好在段博一直都在观察游戏内的环境,第一时间发现了这个问题。

不过对于苏陌来说,想要解决这个问题也没那么容易。

毕竟这些所谓的补助都是玩家自愿给的,看起来也算是鼓励这些辅助玩家的一种办法,但是长此以往可不是一个好的发展趋势。

根据后台数据显示,如今每天创建的角色里面,至少有一半以上都是辅助职业,然而一个队伍里面最多只带1~2个辅助。

普通的5人副本当中更是只需要一个辅助职业,而如今辅助却占据了所有职业当中的一半。

继续这样发展下去,等这些辅助小号都升级上来的时候,游戏内根本就不缺辅助,所谓的补助自然也就不存在了。

没有补助都是小事,只是一系列的辅助职业变得更多,也会导致这些辅助职业组队变得极其困难。

苏陌仔细思索了一下,仍然没想到解决问题的办法,只好对着段博问道:

“你玩过这么多的游戏,应该也遇到过这种职业数量不平衡的情况吧,如果游戏内辅助比较多的话应该怎么解决。”

段博皱着眉头想了想,随后开口回答道:

“扩大副本容量,增加辅助职业的压力,这样一个队伍里面就可以带多个辅助。”

段博提的这个办法倒是也有一定的作用,但是这需要对游戏内的版本进行大改动。

目前玩家都处于前期阶段,前期的这些副本都是小副本,也就是所谓的5人副本。

如果在这个基础上改成10人不够的话,再增加一定的难度,增大治疗职业的压力,确实可以让一个10人的队伍里面至少要带三个以上的辅助。

但是这样做的话,游戏前期的整体难度又要提高不少。

而且这是典型的职业数量不平衡的情况,强度虽然都一致,但是由于副本的改变,导致某些职业变得特别吃香,数量自然也会剧增。

苏陌先把这个办法保留了下来,还是希望自己能想到更好的解决方案。

至少苏陌不想改变目前游戏内的主流玩法。

这款游戏自从上市之后热度还算是不错,而且玩家们的评价也都很高,说明目前这种玩法是最受玩家欢迎的,几乎没有任何问题。

选择在这个时候改变游戏的基础玩法,很有可能会导致一部分玩家不适应。

接下来有可能迎来的就是一波大退游。

作为这些辅助玩家,肯定感觉不到太大的变化,每个队伍对于辅助的需求更大了,他们玩的自然也就更舒心,但是对于这些输出职业就完全不一样了。

所以游戏改版之后,退游的人大概也都是输出职业,这更会导致游戏内出现一边倒的情况。

段博离开之后,苏陌就自己一个人在办公室里面冥思苦想着。

仔细思索了半天,苏陌决定对某些特定职业开放第2天赋。

目前游戏内每一个职业都只有一套天赋,选择职业之后就不能再改变。

第2天赋开放之后,某些特别的职业可以选择开启第2套天赋。

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