第385章 丰富的时装系统(1/2)

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游戏内组队玩法越丰富,越能够引起这些玩家的兴趣。

大量的单人任务和副本只会导致玩家们觉得枯燥无味。

长期的单线剧情难免会让玩家觉得自己是在玩一款单机游戏,与其他的玩家完全没有任何的沟通。

虽然这类型的游戏比不上角色扮演类的3d网游,但是苏陌也想尽可能的把这款游戏的社交属性做得强一些。

接下来就是游戏内的时装系统了。

这种平面类游戏和3d游戏有着很大的区别,3d网游可以在游戏内进行捏脸,玩家们可以根据自己的喜好,打造自己的角色。

可以说游戏内的绝大多数人都是完全不同的,再加上时装的区别,每个人都有自己的个性。

但是在这类平面游戏当中,捏脸系统是完全不会存在的,大部分的角色在创建之初基本上是一模一样的。

只能通过改变脸型和一些五官的形状,才能够区分出各个角色的不同。

但是可供选择的实在是太少了,所以最终还是会导致一大部分玩家无法区分。

为了能够让玩家们在游戏内有自己的特点,所以苏陌把时装系统设计的非常丰富。

即便是一款平面类游戏,但是游戏内依然有超过上千套的时装,玩家们可以自行进行搭配。

以往的这类型的游戏时装都是需要玩家们自己花钱购买的,但是在这款游戏里面却不需要额外花钱。

在组队打副本的过程当中,有一定几率能够爆出时装。

如果正巧掉的时装是玩家自己喜欢的,那就可以自己穿上,如果不想要的话还可以上架拍卖行卖给其他的玩家。

卖掉时装赚的钱可以用来购买自己想要的时装。

所有时装都是在游戏内副本和精英怪掉落的,游戏内的商城是不会出售的。

虽说苏陌设计的时装很多样,但是玩家们的审美还是各有不同,这也会导致游戏内的各个时装的价格肯定也会有所不同。

受更多玩家喜爱的时装,在游戏内的价格自然也会更高一些。毕竟官方不会售卖时装,游戏内的时装产出数量也是有限的。

这对于普通的玩家来说绝对是好事。

运气好达到一个能卖上高价的时装,就可以借着这个机会大赚一笔。

这也是苏陌用来吸引一些普通玩家的手段,让普通玩家在玩这款游戏的时候也能有足够的体验感。

以往这类游戏,整个游戏过程基本上都是在升级的路上。

再加上这类游戏的装备十分重要,而且大部分装备都只能通过精英怪物来进行铲除,所以玩家们在升级的同时也是在刷装备,两件事情可以同时进行。

但是绝大多数的稀有装备都是有固定产出地点的。

玩家们想打出自己想要的装备,但是刷的怪物未必是符合自己等级的,也不一定能够达到升级的效果。

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