第319章 竞速游戏也能交易?(1/2)
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只要游戏内有一个合理的交易模式,就一定会诞生所谓的搬砖党。
有了这部分玩家之后,自然也就。让那些不想手动攒货币的玩家轻松了一些,可以通过一些其他的手段来拿到更多的货币。
苏陌立刻把自己的想法和段博说了一下,段博听后一头的雾水,好奇的对着苏陌问道:
“你不是在开玩笑吗?这种竞速类型的游戏如何能够加入交易系统?这看上去根本就不合理。”
苏陌仔细的想了一下,在此之前确实没有任何一款竞速类型的游戏能够开放交易系统,多半都是玩家与官方之间的点对点交易。
毕竟这与其他的网游大有不同,战斗类的网游多半都可以通过打怪来掉落物品或者装备,然后再用来售卖。
但是这款游戏只有一个竞速模式,总不能在跑完一局比赛之后给玩家们掉落物品,这看上去就有些违和了。
同时苏陌还需要面临一个问题,如果只是单纯的加入交易系统,让玩家们可以自由将货币进行交易的话,那很快就会出现货币崩盘的问题。
一旦出现了这种交易模式,肯定会有大批量的工作室创建小号,通过小号邮寄给大号货币的方式用来积攒货币。
毕竟现在的单机剧情模式是可以用来积攒货币的,然而每一个账号只可以通关一次单机剧情,也就是可以获得的货币是有限的。
只要通过单击模式获得的这些货币加在一起的售价高过这款游戏的售价,那这笔生意就有的做,一定会有很多工作室选择下水。
这对苏陌来说或许是一件好事,毕竟他们创建小号也是需要重新购买游戏的。
越多的小号出现苏陌这款游戏的销量自然也就越高,但是不过是昙花一现罢了。
只要加入了交易系统,至少要维持货币的稳定性,不然游戏环境很快就会崩掉。
货币一旦变多了,各种高端爆改车辆也会在一夜之间出现。
苏陌皱着眉头仔细想了一下,或许可以通过另外一种方式来实现竞速类游戏的交易。
苏陌将自己的想法简单的和段博说了一下:
“我们可以在游戏内加入拍卖行系统,拍卖行里面可以上架一些可交易的改装部件。”
“目前游戏内的所有改装部件都只能通过货币在商城购买,接下来我们可以增加一个新的大奖赛。”
“每一局大奖赛依然还是8名玩家参加,每一轮比赛会淘汰掉一半的玩家,三轮比赛过后正好剩下一个玩家,可以获得改装部件的奖励,这些改装部件可以用来交易换取货币。”
段博仔细的想了一下,苏陌这次的提议确实不错。
这个办法直接解决了两个问题,其中一个就是货币获取的方式过于单一,有了大奖赛之后,自然也就让货币的获取方式变得更多了。
虽然这对于一些操作比较差的玩家来说,可能并不是很划算,但是最起码给了他们一定的希望。
与此同时,苏陌之前一直担心这款游戏模式过于单一,很难吸引玩家长期玩下去,出了大奖赛以后自然也就解决了这个问题。
段博作为一个资深老玩家,很快又提出了自己的意见:
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