第286章 模拟经营与武侠的结合(1/2)
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苏陌借助着之前的dlc,收获了不少的情绪值。目前已经足够兑换这款六代引擎。
犹豫了半天之后,苏陌终于还是点下了购买按钮。
一个安装包出现在了苏陌的电脑上面,点击下载之后,最新款的六代引擎出现在了苏陌的电脑当中。
苏陌先是尝试着用这一代引擎做出了一些人物模型。
两代引擎虽然只相差了一代,但是从建模来看差距确实非常的大,细节上面也有着非常多的差别。
在五代引擎当中,人物模型就已经很逼真了,画面也相当的优秀,在六代引擎里面几乎已经接近了现实。
此时苏陌的显卡也在飞速的旋转着,这也给苏陌提了个醒。
最新的引擎确实不错,做出的游戏画面也相当高级,只是这种画面并非是所有电脑都能够承受的。
说到底只是一款休闲游戏,如果对于配置要求过高的话,有可能会影响到最终的销量。
不过这些对于苏陌来说算不了什么,只要把游戏的优化做好,再差的配置也能玩。
苏陌开始把自己的奇思妙想加入到了游戏当中。
想把武侠类游戏和经营类游戏结合到一起,苏陌能想到的只有一个模式,那就是经营武侠门派。
玩家在游戏当中可以创立属于自己的门派。
门派的名字以及招收弟子的条件,包括门派的自创功法,这些都是可以由玩家自己来自定义进行设置的,这方面的自由度还是相当高的。
几乎每一个细节都可以由玩家来进行量身定制,可定制的内容越多,也会给玩家们越强的代入感。
经过前期复杂的设定之后,一个专属于玩家的门派就诞生了。
游戏的整体玩法虽然是经营类型,平常通过招收弟子以及经商贸易,来为自己的门派增添人口和经济。
但苏陌也在游戏内加入了战斗系统。
当门派内的弟子被派遣出去执行任务的时候,玩家可以选择自动模式,也可以选择手动模式。
手动模式下可以进行更细致的探索,也可以找到一些隐藏的物品,所以大多数人肯定会选择手动模式。
在这种手动模式之下,玩家就可以对游戏内的角色进行操作了。
战斗系统还算是比较简单,自然是没有《暗神话》的操作那么难。
毕竟是一款休闲游戏,与那种魂系的动作类游戏还是没有办法相提并论的,整体游戏难度还是要偏低一些,才能够适应更多的玩家。
短短一天的时间,苏陌就已经在游戏内加入了大量的内容。
此时的苏陌也开始变得犹豫了起来。
现在市面上根本没有出现这种六代引擎,如果自己优先使用了六代引擎的话,也有可能会引来其他游戏公司的注意。
以往游戏引擎在进行更新换代的时候,都会优先找到一些大的游戏厂商来进行试验。
表面上说是实验,实际上就是把最好的机会先给到了这些大的公司。
玩家们都想优先体验一下新一代引擎的魅力,所以无论做出的是什么类型的游戏,大家肯定都想着去尝试一下。
如今苏陌却率先拿到了六代引擎,这难免会让他们的心里面产生想法。
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