第221章 《战争世界》重磅公测!(1/2)

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一夜的时间过去了,苏陌早上照常来到了工作室。

见到还守在电脑面前的段博,苏陌一脸惊讶的上前问道:

“你该不会是一夜没睡吧,昨晚服务器的情况怎么样。”

此时的段博已经睡眼惺忪,听到苏陌说话的声音,缓缓转过了头来:

“多亏昨天晚上我在这边盯着,服务器半夜又有被入侵的迹象。”

“不过还好,我一直在这边盯着,什么事情都没有发生,今天可以正常公测。”

苏陌一脸欣慰的拍了拍段博的肩膀:

“辛苦你了,等游戏正式上线之后给你放几天小假,让你回家好好休息一下。”

段博摆了摆手:

“哪里有你想的那么简单,就算游戏上线之后,这帮家伙也不会放弃的。”

“我还是老老实实的在这盯着吧。”

苏陌无奈的摇了摇头,此时工作室的员工基本上也都到齐了。

虽说是早上,但玩家们早就已经翘首以盼,拿着手中的设备准备随时进入游戏。

在游戏上线的前一天,官方就已经放出了预下载的功能,玩家们早都已经将游戏下载好了,就等着开服了。

到了整点,游戏刚上线,服务器瞬间就被挤爆了。

这也是玩家们第1次见到一款射击类游戏,在进入游戏的时候居然还需要排队。

手速快的玩家已经进入游戏优先体验了,而那些反应稍慢一步的玩家就只能在外面苦苦的排队了。

苏陌统计了一下后台数据,本次同时在线人数已经打破了所有射击游戏的在线人数记录。

从未有一款射击游戏能够有如此大的热度,即便是吃鸡在最盛行的时候,也从来没有见过这番情形。

不过苏陌并没有高兴的太早,现在只是一个比较好的开始,能否继续延续这样的情形,还要看游戏内容的吸引力。

由于玩家人数比较多,苏陌之前所担心的匹配困难的情况并没有出现,玩家们点匹配游戏之后基本上都是秒拍。

只要匹配的速度足够快,就能够给玩家极好的游戏体验,毕竟很多游戏在匹配环节都是一个大麻烦。

竞技游戏是非常需要玩家体量的,如果玩家少的话,光是匹配对手,可能就需要十几分钟甚至更长的时间。

等玩家们进入游戏之后,可能一场游戏不到10分钟的时间就结束了,匹配的时间甚至比游玩的时间还要长,这就极大程度的影响了玩家们的游戏体验。

好在最担心的事情并没有发生,人数足够,匹配根本没有困难,甚至不需要加入ai人机系统。

各大竞技赛事也把目光转向了这款游戏,除去kpl以外,越来越多的赛事开始关注起了他们。

一个好的竞技游戏,绝对要有相应的赛事来撑起游戏的热度。

很多玩家在了解一款游戏的时候,都是从赛事开始了解的。

赛事有足够的吸引力和热度,自然就能够吸引更多的玩家过来玩。

开服的人数只是一个短暂的数据,再优秀的游戏后续也会陆续的有玩家退坑。

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