第3章 游戏启动,模糊的真实边界(2/2)

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村子的房屋多是黄泥与纤维混合搭建,屋顶要么是茅草要么木板。</P>

主干道的两侧开着店面。</P>

食物、裁缝、铁匠、药房。</P>

一些村民的头上浮现金色的感叹号。</P>

这些东西又让本就模糊的边界再次清晰。</P>

徐冥准备上前去接任务,对象是一位大妈。</P>

大妈惊喜地看向徐冥</P>

“呀是少侠啊,虽然我有难处想找少侠帮忙。”</P>

“可是村长那边更重要,少侠快去找村长吧。”</P>

“我会等你来帮忙的。”</P>

说完这话,无论徐冥怎么问。</P>

大妈都会说“快去找村长吧,我会来等你帮忙的。”</P>

徐冥哭笑不得,只能沿着主干道走向广场。</P>

Npc过于公式化,缺少独特个性。</P>

是特意让玩家缺少沉浸感吗?</P>

徐冥不是第一批走进村子广场的玩家。</P>

十几人正在与村长及村长的分身交谈。</P>

徐冥走进广场的一刻,一个村长突然出现。</P>

他惊喜地走向徐冥:“少侠,你终于醒了。”</P>

“听闻西方出现了一只恶魔,我很欣喜少侠你踏上了讨伐之路。”</P>

“为了表达村子的心意,这点东西请少侠收下。”</P>

“少侠请呼唤角色界面查收村子的心意。”</P>

这话从村长的口中说出,极为的怪异。</P>

徐冥唤出角色界面。</P>

角色界面很简洁,玩家身份栏</P>

昵称:启冥星</P>

境界:锻体一层(00\/100)</P>

体力:100\/100</P>

法力:100\/100</P>

技能:(无)</P>

状态:(无)</P>

一侧是系统空间与游戏设置。</P>

徐冥的系统空间了出现了两件东西。</P>

火球术、正气剑法</P>

火球术:消耗10法力释放火球,造成20点伤害</P>

正气剑法:基础剑法,用剑增加5点伤害</P>

两个技能,火球术老演员了。</P>

第二个技能更像是被动。</P>

用剑就增加5点伤害。</P>

伤害不高却又有一定的用处。</P>

徐冥学习两个技能</P>

角色技能拦多出两者的名字。</P>

村长再次说道</P>

“少侠,近来村子外的野猪林多出了一些家伙,能帮忙去清除一下吗?”</P>

“任务触发:清除野猪0\/10”</P>

“是或否”</P>

徐冥接受任务。</P>

村长欣喜道,拿出一道令牌交给徐冥道:“少侠拿着村长令牌去铁匠铺,他有东西交给你。”</P>

话语说完,村长从徐冥眼前消失。</P>

‘获得村长的令牌’</P>

徐冥轻叹一口气。</P>

无奈踏上跑图的道路。</P>

“必须要尽快走完新手村任务。”</P>

铁匠铺外面排着十余人。</P>

一秒换一个人。</P>

拥有铁剑的玩家,要么兴冲冲跑出去野猪林,要么去找头黄金感叹号的村民。</P>

很快轮到徐冥。</P>

铁匠铺的店主面无表情道</P>

“令牌或一两银子。”</P>

徐冥把令牌交给店主,店主将一把铁剑放在徐冥手中。</P>

店主吆喝道:“下一个。”</P>

徐冥走出村子,在阳光下打量一番铁剑。</P>

‘铁剑:+10攻击力’</P>

细腻的触感几乎分不出真假。</P>

就像是一柄真剑。</P>

攻击力?人物面板里没有攻击一词,那是否意味着初始攻击力为零。</P>

还是说攻击力本身不好判定。</P>

增加攻击力本身是为给玩家带来显着的增幅观感。</P>

徐冥不得不感叹玄引界玩家界面的简洁。</P>

其它角色扮演游戏,要么没角色拦,注重游戏的沉浸感。</P>

要么角色拦复杂地一批,注重玩家的叠数据的体验。</P>

像玄引界简洁的界面很少见了。</P>

徐冥正疑惑野猪林的方向。</P>

只见村口的地方贴有一张地图。</P>

上面标注了周边地区怪的资源。</P>

野猪林在村子的东北方,距离村子最近的刷怪点。</P>

野猪实力普遍是锻体1~3层。</P>

同时有锻体5层的野猪王出没。</P>

徐冥往野猪林走去。