第23章 23,主线任务3(1/2)
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白朴没有刻意追求精准度,伪人是不怕疼但不代表疼痛就不存在,用的是人类的身体,就会因此受影响。
从创伤层面上讲,子弹不管是打中哪个部位同样也会影响到行动,白朴目前没工夫仔细研究只能够尽可能地削减伪人的优势,这样才能扩大己方的优势。
拖到最后胜利的时刻。
轰鸣子弹的效果在持续两三秒后,就逐渐地开始明显消退了,也许后续效果的影响将会持续挺长的一段时间,甚至是有可能造成永久性损伤伴随着一生,但就当下来讲,两三秒便足以消退到恢复一定行动力程度,眼看着伪人大军们就要又一起扑来。
而反观己方的队友们,有了提醒却还是依旧受限于控制。
这让白朴有些无奈。
说这些队友们拖后腿也不至于,反而是白朴的行动,在某种意义上属于是痛击队友,勉强算内奸行为了。
可这也是没有办法的事,当双方在某个方面不平等的时候掀桌子,一起回到起跑线,是一个正确的行为。
先前余月的事就已经证实这点,白朴不得不这么做,并坚持下去,便只能又是一颗轰鸣效果子弹射出去。
“咚嗡——!!”
伪人们再次陷入到混乱当中,至于白朴身旁的好队友们。
咳,耳朵聋了也总比死了强吧?
白朴抓住机会,迅速又送走一个伪人,然后再一次点射。
冷静,法力值暂且还够用。
至少能用轰鸣子弹,循环控个四五回,把握住没问题的。
抱着这样的想法,白朴又反复操作三次。
前前后后总共五发轰鸣子弹,就已经去掉了一半的法力。
此外正常的子弹消耗,也有着二十多点。
保守考虑只剩最后一次机会了。
白朴看向还能站着的不到十个伪人,在数量大减前提下,还保留着一定的负面状态,应该能处理好才对。
不敢放松警惕的白朴,在最后一发轰鸣子弹出膛后,却意外发现这次造成的控制,几乎等于没有一样了。
……这方面受损太严重,导致产生了“抗性”?
嘴角一抽后,白朴连忙加大火力,不再留有填充子弹的空间,同时一脚踹在前方的韩林身上强行地开机。
一瓶辣椒水撒出,溅进几个伪人的眼睛中。
在听力攻击后,白朴又做出视力攻击。
“砰砰砰!”
正当白朴已经犹豫,要不要不管身旁的家伙先撤出公交。
韩林终于是开机成功。
“卧槽泥马的!!”
抬起个伪人尸体当盾牌的韩林,直接冲出去压倒三伪人。
白朴迅速抓住机会,又放倒两个。
“啊!!”
本来坐在韩林旁边的长发女生,被一个伪人抓住惨叫了起来,这算是无妄之灾,白朴本该是最大仇恨值。
可谁让伪人们还没彻底恢复,感官和思维都略有些混乱。
此外,长发女生离得最近也是倒霉。
眼看着韩林已经开始和伪人拼命,白朴只能优先支援他。
战力单位最需要保护。
至于长发女生……好歹发挥了炮灰的价值吧。
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