第104章 规则(1/2)

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亲和属性作为一个职业的核心,往往选取该职业最需要的属性。

毕竟大部分人的属性点还是异常稀少的,一个世界也许只能获得十多点属性点。因此选择上可能会有所侧重。

大部分的契约者一般会选择两项,甚至旅团的某些专职契约者可能选择一项来作为亲和属性,就是为了在一点登峰造极。

在属性点获取量相同的情况下,这是个明智的选择,集中一点大部分时候都会比雨露均沾更容易取得成绩。

不过也有例外的情况,总有一些世界评价过高的家伙,他们的属性点多的惊人,他们可以三属性甚至四属性同时发展。又或者掌握了其他提升属性的方法,可以通过乐园之外的手段大幅提升属性。

至于红染,他显然两者兼具,世界评价不低,又可以通过自己的手段大幅提高属性。

可是他没想到,有一天他居然会选择“魅力”“幸运”这两个属性作为亲和属性。

此刻的他正绝望的阅读着眼前的消息。

【亲和属性已决定,无法更改,寻迹人的亲和属性有以下规则】

【当智力属性与魅力属性的差值不超过幸运属性时,解锁一项技能,技能解锁后,必须时刻满足该条件。】

“……”红染松了口气,限制不算离谱,甚至目前还没生效。

红染目前没有利用魅力属性的手段,而自己下个世界就要面对生存试炼,虽然不知道是什么样的东西,但在这个时候浪费属性点到魅力属性上可不是个好主意。

他叹了口气,自己一定要找到有关幸运属性,或者魅力属性的额外提升方法,在那之前就暂时放弃掉这个技能吧。

最终,红染的选择是体力+9,智力+11。也就是双属性达到了33点。

【智力属性为寻迹人亲和属性,智力裸装属性已达到20点,猎杀者可选择以下奖励之一。】

1.察觉:当猎杀者被选作任何技能的目标时有20%几率察觉其位置

2.魔力增幅:增加30点法力值

3明镜:缩短10%精神异常状态的持续时间。

红染选了1,剩下两个的增益对红染没什么大作用。

“诶。”红染叹了口气,随后前往技能升级大厅,自己目前持有15颗灵魂结晶(小)他打算直接将通用兵器专精升到十级。顺便查看一下其他技能升级的花费如何。

技能升级大厅里依旧人来人往,红染不由得好奇到底乐园有多少契约者。他进入被动技能升级区。

追猎lv1,升级一级需要灵魂结晶小+1000乐园币,那几个基础被动则是需要5000乐园币才能提升一级。而血染猩红术,和银红血王冠则变为需要灵魂结晶(中)才可以提升,红染此刻是一颗都没有,估计二阶才能获得。

基础被动的提升暂且不急,如今就只能提升追猎和通用兵器专精。

……

【通用兵器专精已提升至lv.10!】

一次提升五级,似乎带来了很大的提升。

红染心有所感,闭上双眼,周围变得漆黑一片。

突然,一道白色的影子映入眼帘,那影子正挥舞着手中的兵器,动作简洁而凌厉。

每一次挥动,兵器的形态都在瞬间改变,刀、枪、剑、戟、斧、钺、钩、叉,又或是弓,弩,飞刀,……甚至是一些红染叫不出名字的武器,又或是干脆两手空空。

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