第82章 都是哥们~(1/2)

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迅易科技。

办公区。

“孙总,《侠客风云传》营收破三百万了!”

林可刷新界面,看着眼前的数据,欢呼雀跃。

孙林脸上的表情很是淡定:“嗯,知道了。”

“要不要把这个好消息告诉柯总?”林可有些兴奋,开心的像是一条小鹿。

孙林摆了摆手,无所谓的回答:“这种小事,就不特地告诉尽哥了,周例会的时候顺便提一嘴就好了。”

小……小事?

经过短暂的懵逼之后,林可惊呆在了原地。

一周的时间,三百万营收,单月营收破千万。

放到其他公司,这肯定是一个天大的好消息。

可放在在迅易科技,评价竟然是‘这种小事’?

但旋即,林可恍然!

对其他公司来说,这绝对算是一个成功的好消息!

但对迅易科技,对柯总来讲?

设计一款月入千万的游戏是一件很难的事情嘛?

林可仔细回想了一番。

《一骑当千》营收破千万,《纸人》同样破千万,《杀戮尖塔》、《穿越战线》……再到现在仅用不到两天时间撰写出概念稿的《侠客风云传》。

‘似乎、好像、大概、应该……的确算不上一件令人兴奋的大事。’

想明白之后,就连林可自己的兴奋也消退了不少。

她暗暗告诫自己。

“林可,你可是要成为全国第一设计师的女人!”

“怎么能因为这种小事就兴奋不已?”

“你要跟柯总一样保持冷静,不要因为小小的收获就得意忘形。”

“你还有很长的路要走!”

“加油!”

林可暗暗攥紧了拳头,目光逐渐变得坚毅起来。

……

……

另一边,总裁办公室。

柯尽正葛优躺在沙发上,手里捧着平板,满面桃花开。

手指滑动,像是一个皇帝批阅奏章,查看各大媒体给出的评价。

【迅易科技疑似史上最大黑马,《侠客风云传》大概率获得一等奖!】

【如果做好一款国风游戏?柯尽告诉你答案!】

【离开MMO,着眼SLG,浅谈武侠游戏的未来走向。】

各大媒体不吝笔墨,各种夸赞反复刷屏。

当然,也有一些媒体在暗戳戳的诋毁《侠客风云传》,但在铺天盖地的夸赞下,就像是沧海一粟,转眼就消失不见。

整个‘华夏文化’主题的官方比赛,活生生被柯尽搞成了个人专场秀!

最终,《侠客风云传》也是不出所料的荣获一等奖。

没办法——虽然这次参加的游戏项目不少,甚至也有一些国内设计大手子。

但在《侠客风云传》的衬托下,一个能打的都没有!

一等奖实至名归!

甚至,因为《侠客风云传》的势头过于强大,媒体大众都忽视了这次的二、三等奖的游戏项目。

在尘埃落地的那瞬间。

官方平台的首页推荐也更换了全新的界面——

【恭喜《侠客风云传》荣获第十四届全国游戏大赛一等奖……】

后面还挂着各大评委的专业评测:

“虽然《侠客风云传》上手难度偏高,但完善的引导弥补了这一缺点,凭借高自由度,内容丰富,玩法多样的优点荣获一等奖!”

“自《魔兽》以来,国内游戏受到海外游戏模式冲击,陷入于‘打怪、升级、爆装备’的模式。

国产设计师始终走在‘成功的道路’上,不肯创新开辟一条全新赛道,国产游戏在世界的知名度不断降低。”

“《侠客风云传》走出了一条具有华夏特色的道路,柯尽通过天马行空的奇思妙想,让玩家体验到一个高自由的武侠世界。

这是一场创新,也是一场变革,希望国内设计师以柯尽的创意为目标,再创华夏游戏辉煌!”

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