第120章 《三国杀·打牌》设计思路(1/2)

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林川将游戏玩法,以及设计理念告诉几人,对于真实目的并没有说。

程东微微思索,听起来玩法很简单,玩家只需要将手里的‘杀’牌打出,即可攻击。

对方如果有‘闪’牌,即可抵挡攻击。

而且每个角色有不同的特性,武将‘杀’方面极为擅长,谋士在技能方面特别擅长,可以回血,防御,多摸牌等技

极大增加了可玩性,未来如果根据机智不断衍变,可以极大提升游戏的寿命。。

“林总的主意不错,我觉得可以尝试。”

程方也来了兴趣,从来都有人把游戏做进手机里,林总竟然想把打牌做进手机里,那不仅能吸引小孩,也能吸引大人。

仁阿辉双眼一亮,“林总,既然是打牌,那我们不仅可以做出游戏,也可以做出纸质卡牌,这样能极大方便玩家游玩。”

林川点了点头,自己也是这个意思。

“目前想到的就这么多,大家根据自己的职位,完成不同的任务。”

“未来我如果有新的想法,届时再告诉大家。”

“好,林总。”

几人答应过后便回到了自己的工位,按照林川的设计方案进行工作。

让玩家讨厌这款游戏,并且打出差评,谩骂游戏,林川目前想到的办法只有这么多。

不过仅仅凭借这些,只能让那些极端家长打出差评,怎样让玩家也打差评呢。

“还得再想想。。。”

林川回到办公室,慵懒的躺在椅子上,他想起穿越前,地球上有一种限制玩家的法律。

“好像叫,,,未成年保护...”

林川眼中闪过一丝醒悟,所谓未成年保护,就是官方怕控住不住孩子的网瘾,强制设定的一种游戏规定。

不满18岁玩家,每天游玩时间有限,一天好像只能玩一两个小时。

如果把这个设定加入游戏里...

“可以试试。”

林川嘴角扬起一个满意的弧度,这下就能解决问题了,不仅那些家长会打出差评,就连小学生都有可能不满游戏的规则,从而讨厌游戏。

......

一周过去,林川每天都在思考,如何让玩家讨厌自己的游戏。

只要能让玩家差评,可以付出一切手段,当然了,不能昧着良心,林川目前还做不到。

就在这时,仁阿辉敲了敲办公室房门,随后推门而入。

“林总,这段时间我们一直在进行游戏设计,有几个问题想请教一下。”

林川点了点头,“你说。”

“一款游戏,如果能有一个好听的名字,或者听起来就有噱头,那么玩家看到游戏的第一眼,就会留个好印象。”

“我想问下,这一款三国题材的打牌游戏,您准备叫什么名字。”

这段时间仁阿辉想了很久,也曾找过程东两兄弟,几人想过几个游戏名字。

例如,【武将牌】,【三国牌】【全民三国牌】【三国群英牌】【真·三国无双牌】

一连想了好几个名字,可最后复盘时,都觉得差了一点意思,没有将林总游戏的精髓表达出来。

因此这才前来询问。

林川饶有兴趣的看着他,这个问题倒是值得思考,怎样起一个既能吸引玩家,又会带给家负面感受的名字。

“emmm..”

林川想了想,“不如就叫《三国杀·打牌》吧。”

“干净利索,直接表达了游戏的玩法,玩家能根据个人兴趣爱好,考虑是否下载游戏。”

仁阿辉眉头微微皱起,这个名字感觉有点突兀,倒不是说不好。

而是起一个游戏为打牌,这...

仁阿辉疑问道:“林总,要不把打牌两个字删了吧,起名《三国杀》,打牌两个字,不会教坏小孩吗。”

面对林总提供的名字,仁阿辉第一反应不错,耳目一新的感觉,不过后面的打牌两个字,有点像是刻意加上去的。

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