第474章 蜘蛛网游贼心不死(1/2)

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在段博和苏陌说起这些情况之前,苏陌就已经对这套阵容有了一定的了解。

原本这套阵容在苏陌进行先行测试的时候,就已经察觉到了一些异常,不过整体的强度还算可以。

毕竟每一个同类型的游戏,在版本中总会有一个t0的阵容。

即便能够在最大程度上面保证各阵容之间的平衡性,也避免不了这些阵容之间会有一些细微的差距。

真正能够达到t0级别的阵容,至少要保证自己的上限和下限都足够高。

当运气不好的时候,只要阵容成型,就算棋子的等级并不是很高,至少也能够给自己保证一定的得分能力,不会过早的被淘汰。

当运气比较好的时候,这类型的阵容往往是能够拿到第1名的,几乎没有任何悬念。

在收到段博的建议之后,苏陌仔细的琢磨了一下,顺便又看了一下目前内测中排位的数据。

通过数据分析下来发现,目前排位当中这套飞雷神阵容的登场率大概是在40%左右。

要知道一场游戏当中有8个玩家,如果每个玩家都采用不同的阵容的话,那么每一套阵容的平均增长率应该是在10%出头。

然而这套阵容的出场率却远远高达平均出场率的三倍,这就足以说明这和阵容的强度确实有些离谱。

真正让苏陌想要削弱这套阵容的,还是因为这套阵容在合作模式当中的表现。

目前这种玩法的普及率并不算是很高,但是也已经变得比较离谱了。

如果等到这套阵容的普及率上来以后,排位里面就会出现一个无法控制的情况,几乎所有玩家都会去玩这套阵容。

到那时随便开一局排位赛,遇到的对手基本上都和自己的阵容一样,这样就完全失去了竞技游戏的魅力。

这相当于在竞技游戏当中,所有玩家拿的英雄角色都是一模一样的。

况且这类自走棋的游戏除了需要运营思路以外,基本是不需要任何操作的。

那剩下来比拼的就只能是运气了,苏陌可不想让自己的游戏成为一款专门比拼运气的游戏,这样将没有任何意义。

苏陌很快对飞雷神就能进行了大规模的削弱,并没有削弱他的上限,毕竟这种阵容成型之后本来就应该很强。

苏陌选择削弱了这套阵容的下限,这样一来,玩家们在合作模式中使用这套阵容的时候,即便其中一个队友拿到了第1名,如果另外一名过早被淘汰,一样拿不到前几。

果然和这些玩家想的一样,只要是在苏陌设计的游戏里面,任何超模阵容都活不过一天。

让看着苏陌这边越做越好,蜘蛛网游那边可就眼红了。

之前他们免费将所有的版权进行了转让,市面上出现了大量的同类型游戏。

原本是想借着这个方法打压苏陌,但是一番操作下来却发现对苏陌的影响几乎没有,反倒是把他们自己给影响到了。

毕竟他们设计出的那款游戏,在同类型游戏当中几乎是没有任何优势的。

起初他们能够趁着苏陌这边测试没有结束,先赚一部分块钱,那是因为玩家们暂时没有其他的选择。

当玩家们的选择足够多的时候,当然不会选择他们这种已经被大多数人所抛弃的纯氪金游戏。

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