本书设定——兵种属性天赋(作废)(1/1)
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高到低:
±∞(一般不会出现或特殊情况出现)
SS,S,A,B,C,D。
每个等级之间相差150,因此每个等级分为三档,如:D3=50,D2=100,D1=150,C3=200……
无限大(∞)的具体能力表现取决于个体的强度,也有可能表现为无限小(-∞)。
一个+增幅50,两个+增幅100,以此类推。
如果因其他能力增幅超过50,超过部分不满足50的一半,则不会显示。
如:增幅70,50的部分显示为一个+,20的部分不满足50的一半,则第二个+不显示,若达到25或超过25,第二个+显示。
生命:生存状态(根据具体属性表现数值)
灵力:特殊能力
力量:物理作战能力
体力:持续作战能力
脚力:移动速度
特攻:无视防御
防御:物理抗性
特防:特攻抗性
化武:附加武装能力
爆发:瞬间伤害能力
神性:拥有神的特性。(在自身擅长之处拥有特殊效果,如:恢复力强的会变得更强,甚至达到重生的强度。)
神格:拥有神的命格。(掌握自身命格的法则,即神权。)(神格大于神性,无论什么实力。神格对神性拥有绝对的压制。)
灵识:灵魂的延伸,感知能力。