本书设定——兵种属性天赋(作废)(1/1)

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高到低:

±∞(一般不会出现或特殊情况出现)

SS,S,A,B,C,D。

每个等级之间相差150,因此每个等级分为三档,如:D3=50,D2=100,D1=150,C3=200……

无限大(∞)的具体能力表现取决于个体的强度,也有可能表现为无限小(-∞)。

一个+增幅50,两个+增幅100,以此类推。

如果因其他能力增幅超过50,超过部分不满足50的一半,则不会显示。

如:增幅70,50的部分显示为一个+,20的部分不满足50的一半,则第二个+不显示,若达到25或超过25,第二个+显示。

生命:生存状态(根据具体属性表现数值)

灵力:特殊能力

力量:物理作战能力

体力:持续作战能力

脚力:移动速度

特攻:无视防御

防御:物理抗性

特防:特攻抗性

化武:附加武装能力

爆发:瞬间伤害能力

神性:拥有神的特性。(在自身擅长之处拥有特殊效果,如:恢复力强的会变得更强,甚至达到重生的强度。)

神格:拥有神的命格。(掌握自身命格的法则,即神权。)(神格大于神性,无论什么实力。神格对神性拥有绝对的压制。)

灵识:灵魂的延伸,感知能力。