第五章 多影分身 灵魂切割(1/1)
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七夜双腿盘坐,左手支撑下巴,右手有些百无聊赖地翻着面前铺满小案几的卷轴,阳光透过窗外古树斑驳的叶子,洒在他的秀美的侧脸,也照耀着他紧蹙的眉间。
如果不是他那略显空洞的眼神,暴露了他此刻的心神毫不在眼前的书籍上,还真的不得不让人赞叹一句,好乖巧的一只家养正太!
“唉——唉!”恐怕连他自己都不清楚这无意识的哀叹到底是今天的第几次了。
还记得自第一次进入地下秘境,已经快是一年之前的事情了。
那一晚自己收获了二代火影所有遗产中最有可能挽救自己的那部分遗产——灵魂领域的研究。
没错,就是那个无论是放到哪个世界都可以堪称最神秘的、最禁忌的领域。并且在这方面,千手扉间的成果可以说让任何一个人都不得不为他的才情所为之叹服。
其中最典型的莫过于大名鼎鼎的“秽土转生”之术了,从虚无冥土深处,召唤灵魂于现世,玩弄亡者于股掌之间。
七夜现今面临最大的问题便是,脆弱的婴儿肉体本就承担不起远异于常人的灵魂,之前的苟活完全是因为绝大部分灵魂陷入沉睡才勉强达到可负担的水平。可是随着年龄的增长,融合婴儿灵魂的新灵魂似乎继承甚至可以说变异了婴儿灵魂增长的特性,沉睡的灵魂再度增长,且速度远远超过了遭过重创作为容器的身体。
就好像一个密闭的水瓶已经被水撑得满是裂痕,却继续往里面注入新的水。当容器彻底承受不了水的注入而爆裂的时候,就是千手七夜的死期!
可惜从当初带出来的卷轴中,“秽土转生”带给七夜的只有失望。尽管这个禁术确实在灵魂领域可以说是一座丰碑,从药师兜靠着这一招,以一己之力改变了第四次忍界大战的战争格局就可以看出这一招是有多么变态了。
理想有多么丰满,现实就敢有多么骨感。首先,这个术七夜拿到的版本现在本身就是不完整的,它更多的是二代搭建的一个术式骨架,一个切实可行的理论。后期在大蛇丸手里的成熟术式,更多的是蛇叔依靠自己进一步的开发和完善。
至于另一位禁术研究天才,七夜的便宜太爷爷——千手智人,七夜只能表示他后期完全沉迷于血迹结界的开发,也就是更多是关于肉体方面的,也就是生物领域,尽管也会涉及到一些灵魂学说,但毕竟术业有专攻,一个人的精力是有限的。
反倒是一个意料之外的忍术,带给了当时略有些绝望的七夜,真正可以稍稍放下心中大石的惊喜。如果说之前的七夜的求生欲望只是促使着他在黑暗空间摸索前行,那么现在可以说已经找准方向,只剩下奋力一搏地奔跑了。
”多重影分身之术“,”影分身“的进阶忍术。
这个术原著中被列为禁术的原因是,用庞大查克拉量增加影分身的数目,一次性可分出千个影分身。由于此术消耗查克拉太过激烈,第二代火影考虑到没有庞大查克拉量的人使用此术会伤及到自身甚至危及生命。
而动画中卡卡西曾经对鸣人说过,这个术会将分身所有经历、体验在死亡的一瞬间传回施术者的主体内,如果施术者承受不了,就会导致自身过度疲惫而死亡。从这一点也可以看出”多重影分身之术”的施术原理绝不仅仅只是查克拉,不然可传不了经验。
而在七夜仔细研读了”多重影分身之术“的设计原理以及开发过程,才有些恍然大悟。
火影世界中各种流派的分身术可以说是层出不穷,常规的便是“水分身”、“土分身”、“雷分身”等等,通过自身查拉属性和特色来自己选择。这种流派分身最大的好处便是施术方便,威力有一定保障,如果在对应属性环境下战斗威力还可以得到加成。
而类似油女一族的“虫分身”,鼬神招牌的“鸦分身”等等,这类借助实体物质来实现分身最大的优点是,施术快且隐蔽,消耗查克拉较少,因为大部分查克拉被变化为分身的实体物质所承担,可以作为常规的战术选择,但是对应的它的缺点也十分明显,施术者需要较高的查克拉控制能力,毕竟像这般炫技流的分身术,帅则帅已,但对施术者的各项能力有着较高的要求。且由于是实体事物便化成的,逃命、侦察有余,但是在输出进攻方面就不要想太多了。
最后一种最具代表性的分身术,就是二代火影开发的影分身之术了。想到影分身之术,第一时间想到的可能不是它的什么突出的优点,而是那些让人吐槽不能,明显地不能再明显的缺点。
首先只要使用影分身之术,不管你分出多少个分身,自身的查克拉只能均匀地分配到每一个分身之中,似乎看上去还勉强可以接受,只分出一个分身的情况下,这查克拉消耗虽然比实体分身术要多,但比起属性分身那惊人的查克拉消耗也不是不能接受,这里就不得不提到影分身第二个缺点了,要知道人家属性流分身是一分查克拉一分货,消耗虽大,输出还是杠杠的。而影分身的性价比?说多了都是泪,一碰就碎的分身了解一下,堪称分身界的“碰瓷王”。
但是只要真正了解过这个术式,你就不得不佩服千手扉间的惊艳才情。
如果说前两种分身术的重要性属于战术性的,那影分身的重要性就是属于战略性的。前二者更多被用于战斗中,或进攻输出,或躲避迷惑。而影分身则是做到了极致的刺探情报。
首先是影分身上手极其简单,可以广泛地让各个层次的忍者学习,而属性流分身涉及到了查克拉属性的变化,使用起点较高,炫技流的分身使用条件就更别说了。
其次不同于前两种分身,作用的范围只能在施术者的附近。影分身的作用范围理论上是无穷的,只要作用在影分身身上的查克拉不被耗尽或者被人打爆,它可以代替施术者进入任何危险的地方刺探情报,且在被打爆的瞬间,可以直接将获得的情报反馈到千里之外的施术者的脑海中,极大地保证了暗部成员的生命和刺探情报时的容错率。这也和第一次忍界大战战火纷飞的背景下所带来的客观需求有关,而在和平年间除了鸣人这种查克拉和体力怪物,如果不是利用它的几倍修炼速度,其他人实战中使用影分身都显得十分鸡肋,毕竟战术级的战斗考得就是对体力和查克拉的分配。
说了这么多各种流派的分身术,最终只想要突出影分身最为特殊的一处地方。它在术成之后能够圆润地分离自己的灵魂。这也是为什么每个影分身都有自己意识的原因(回想动画中,鸣人与自己众多的影分身抢着上厕所的场景,奸笑.jpg)。其他流派的分身术与其说是灵魂的分离,倒不如说是近距离通过带有自己灵魂气息的查克拉实现对自身的复刻。
同样是因为是同出一处的灵魂,影分身解除术式之后的灵魂才能够带着记忆毫无缝隙地再次融入主体之中。
不过七夜的情况太特殊了,即使是他使用“多重影分身之术”,也不过是饮鸩止渴。一旦术式接触,分身回归,他将再次面临肉体崩溃的问题,甚至可能更为严重,毕竟多倍影分身,意味着多倍的经历,多倍的灵魂增长,可以说是另外一种慢性自杀。
不过这一年七夜也不是白白度过的,在一次又一次地查阅“多重影分身”的研发资料时,他发现了另外一个与“多重影分身之术”一起伴生的一个不成熟的忍术——“灵魂切割”。
从名字就可以看出这个忍术的作用了,这个忍术的产生可以说是一种巧合,也是一种必然。多重影分身之术能够圆润地分离主体灵魂,可以刚开始的时候技术可没有这般成熟。任何忍术的开发总是粗糙且危险的,更别说是神秘且重要的灵魂。
刚开始测试的受术者无一例外都没有什么好结局,施术不当造成灵魂受损已是不错的结局了,把自己灵魂弄得支离破碎或者直接整消失的,可以说是数不胜数。
灵魂切割,产生于一个极为幸运又不幸的测试者。根据记载,他结完印后,灵魂发生剧烈的疼痛,最终承受不住晕了过去。正当当时的测试记录者都认为他没挺过去,写上失败的报告时,他醒了。他说他感受到了自己脑子里多了其他几个意识,但是神奇的是它们并没有依附在产生的分身之中,而存在了自己脑海中的意识空间。而随后的观察中这位测试者的附属灵魂渐渐被无形的力量牵引出了体外,没过多久便消失了。而他的主意识似乎也因为附意识的离开,灵魂力量不足,陷入了沉睡,变成了一具植物人。神奇的是,几年之后,作为观察样本的他,突然醒了过来,只是那时的他已经变成了一个只有几岁儿童智力的弱智,后续便一直维持这样子不在有任何好转的迹象,不过他也算是另类的幸运,在那个血腥的年代,作为观察对象,在村子的安排下,无忧无虑地度过了余生。
而最后那个实验的研究人员却是在,报告的结论中提出了一个很有意思的假设,如果说那名施术者的灵魂力量足够强大,那他是不是可以不用变得痴呆呢?真正意义上可以获得七具永久的分身。毕竟从植物人到弱智,这是否已经在一定程度上验证了灵魂有着自行恢复和成长的可能性?
提出这个猜想的研究人员便是七夜那个便宜太爷爷——千手智人,只是这个衍生课题终究是偏离了多重影分身之术课题研究的初衷,以及战时资源倾斜问题,最终只是被留作存档。而后期,千手智人沉迷于再现家族血迹结界——木遁,恐怕连他自己都忘记了有这么一个被留置的课题。
而翻出这份资料的七夜可以说是五味杂陈,若不是实在走投无路,他绝对不想使用这个不成熟的忍术。尽管对于自己的灵魂强度有着绝对信心,与当初那个测试者相比不言而喻。可是从结果来看,自己最好结果也不过是灵魂受创,灵魂受损的情况下与肉体达成平衡,可以说是另一种程度上的自残,好比为了保持体重对自己动刀子割肉,今后是否有什么后遗症谁也不敢保证。更大的可能莫过于,直接灵魂破碎消亡变成植物人。
“唉——唉!”七夜有些无力地趴在眼前的小案几上,脸上纠结的神情更盛了,”还没有找到更好的代替方案,可是留给我的时间实在不多了啊!“
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