动漫心理学(1/1)
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近几年,悬疑游戏大批出现,撑起了漫国的一片天,反映了现代人的精神焦虑和情感空虚。
正当世界通过漫国联系在一起时,心理学在漫国悄悄降临。
莫奕把时空穿越者齐聚一堂:我希望给我的来访者订制一个时空,针对他的问题进行改进。莫奕扶了扶眼镜说。此时,四月一日灵异事件薄、时空绘旅人、第五人格的人聚集。
好像你的方法不揍效,罗夏冷冷地说。莫奕低头沉思了一会儿,既然创设的自然环境、社会环境对来访者无效,就必须重新订制生理环境了。这一点好像要动用更大的资源。
首先还是重新修订一下现在的心理学书吧,莫奕自言自语地说,比如现在对情绪的定义是从性质、强度、紧张度方面定义的,这种文字的方式就像西方对数理化上的许多概念定义一样,用理科方法对社会学的内容进行定义,似乎不完全。
再有,对于意志的定义,第一点是自觉性,这个自觉性是自身自觉决定,又能够吸取别人的意见。第二点,果断性:不同于轻率和犹豫不决,这些定义是编书的人经过阅读大量整合的,还是作者的个人看法呢?
那你们认为如何?在座各位不妨提点意见。
壹原侑子说:第一,下一个定义时可以多方征求专家意见,第二,从词典和书籍提取有关信息作统计。第三,通过自陈式量表,让民众自我评定。第四,通过采访访问民众对问题的看法。第五:通过采集大脑对环境的体验的数据。
莫奕点点头,正确使用人工智能机器收集数据。
不过,关于意志对动机的选择、对情绪的控制、对方案的策划,奠定对执行的基础,这一点在咨询中倒是可以应用。